I 4 + 1 criteri con cui ho classificato questi percorsi di onboarding e paywall
- Quanto bene l'onboarding costruisce le motivazioni: accoglie le persone che arrivano dalle creatività pubblicitarie, le aiuta a riconoscere il problema che hanno, fa emergere il dolore, lo rende più acuto e crea risonanza emotiva.
- Quanto bene l'onboarding crea il ponte verso l'offerta: ottiene l'adesione e l'impegno delle persone prima di chiedere loro di avviare una prova o di fare un acquisto.
- Quanto bene viene facilitata la decisione di acquisto: c'è abbastanza motivazione, abbastanza fiducia e il minimo attrito possibile? È qui che entrano in gioco il posizionamento del paywall, prezzi e pacchetti e la durata della prova.
- Quanto bene la UX post-acquisto protegge l'avvio della prova: elimina il rimorso dell'acquirente e l'incertezza e porta le persone sul percorso di attivazione principale, così non disdicono subito la prova.
- [+1] Stime di ricavi e download da Appfigures MCP. I numeri veri di solito sono molto diversi, ma sono almeno un segnale di come si comporta davvero il funnel in uno scenario reale.
Le mie 12 scelte migliori da scaricare e provare di persona
Delle 47 app della lista, queste sono quelle che vale la pena provare di persona, dall'installazione fino all'abbonamento disdetto:
Opal: Screen Time Control
BePresent: Screen Time Control
AppBlock: Block Apps & Websites
Brainrot: Screen Time Control
Freedom: Screen Time Control
Refocus: App Blocker & Lock
BrainBuddy: Quit PMO
Relay: Quit Lust & Addiction
SocialLite: Block Reels & Shorts
Quit Gambling by Cashed Out
Migiri: Quit Adult Content
BlockSite: Block Apps & Focus
I 10 pilastri fondamentali
La maggior parte dei funnel di onboarding perde persone da qualche parte tra la prima schermata e il primo rinnovo. Ma la perdita raramente sta dove il team sta guardando. Invece di rifinire una singola schermata, ripercorri in ordine i 10 pilastri fondamentali di un funnel di onboarding ad alta conversione.
Per ognuno trovi un breve contesto, poi come si presenta nel design, con esempi di UI dalle 47 app da cui vale la pena imparare.
In più, un elemento bonus alla fine.
Pilastro #1/10 → Blocco di benvenuto
Prosegui la narrazione delle tue creatività pubblicitarie vincenti: le persone arrivano alla tua prima schermata da un annuncio, da un video UGC o da una scheda dell'App Store che ha fatto loro una promessa.
Ma se la prima schermata dice altro, percepiscono lo scarto e iniziano a dubitare prima che tu abbia fatto una sola domanda. Il blocco di benvenuto ha un solo compito: ripetere la promessa su cui hanno cliccato e far sembrare facile iniziare.
Come si presenta nel design: Brainrot apre con la sua promessa, “Smetti di scorrere. Salva il tuo cervello.”, proprio sopra una schermata della sua app. BePresent mette le prove in prima fila: una riduzione di 15 ore a settimana del tempo davanti allo schermo, 500.000 utenti soddisfatti e una citazione da 5 stelle. Un'altra app mostra in tempo reale i membri che raggiungono i loro giorni di astinenza, e Freedom si apre con “Slancio sbloccato.”, congratulandosi con le persone per il primo passo prima che abbiano risposto a qualunque domanda.
Pilastro #2/10 → Riconoscimento del problema
Fai emergere il dolore, rendilo più acuto, crea risonanza. La maggior parte di chi scarica un'app per il tempo davanti allo schermo sa già di passare troppo tempo a scorrere sul telefono. Ma saperlo non è come sentirlo.
In un audit di questa categoria, il blocco di benvenuto funzionava, ma niente dopo faceva emergere il dolore dell'utente, quindi il paywall arrivava all'improvviso. E chi ha un problema con il gioco d'azzardo e chi ha un problema con i contenuti per adulti affrontano problemi diversi, eppure entrambi vedevano lo stesso percorso. Chiedi quale abitudine fa più male, dai a ogni abitudine il suo percorso e restituisci loro il costo che pagano.
Come si presenta nel design: Freedom chiede “Quale abitudine vuoi cambiare di più?” con 9 risposte, dal controllo delle reti sociali al consumo di contenuti per adulti, poi la riformula: “L'impulso di controllare non è una mancanza di disciplina.” Brainrot chiede in che modo il tempo davanti allo schermo ti condiziona di più, poi rafforza il messaggio con dati del tipo “Lo sapevi?”. Cashed Out chiede da quanto tempo giochi d'azzardo, poi ti presenta il conto: “Hai perso 62.500 USD”, tradotto in mesi di spesa alimentare, affitto e rette universitarie.
Pilastro #3/10 → Promessa del prodotto
Mostra il risultato ideale. Una volta riconosciuto il dolore, le persone hanno bisogno di vedere l'altro lato. Ma una promessa vaga come “essere più concentrato” non fa presa. Un numero sì. Le app migliori di questa categoria trasformano il risultato in ore, giorni e anni recuperati, spesso usando le risposte che le persone hanno appena dato.
Come si presenta nel design: Opal ti saluta per nome: “Opal ti restituirà 5 anni della tua vita”, con il 30% di tempo davanti allo schermo in meno e 27 giorni recuperati quest'anno. Roots mostra in un grafico 2 ore al giorno risparmiate dopo una settimana. AppBlock mette il tempo che passi oggi sul telefono e i tuoi sblocchi giornalieri accanto a come sarebbero con AppBlock. Refocus promette 34 giorni recuperati ogni anno, DetoxLock “+1 anni”, e un'altra app dà una data al risultato: “entro il 18 novembre, tu…”
Pilastro #4/10 → Meccanismo della soluzione
Come l'app mantiene la promessa. Una grande promessa solleva una domanda legittima: come? Ma la maggior parte delle persone ha già provato i limiti di tempo di utilizzo del proprio telefono, e ha fallito. Mostra il meccanismo in una serie di schermate, così la promessa risulta credibile e la tua app non sembra l'ennesima che ignoreranno.
Come si presenta nel design: Un'app mostra TikTok bloccato, con il tuo obiettivo in alto: “Hai detto: guardare 1 ora in meno ogni giorno”. Opal spiega che le regole bloccano le app in orari specifici, e AppBlock mostra la schermata esatta che vedrai quando interviene. Un'altra app ti permette di rimuovere Reels e Shorts mantenendo le parti che usi per restare in contatto, e Cashed Out spiega come la funzione Tempo di utilizzo di Apple gli permette di bloccare le app di scommesse.
Pilastro #5/10 → Prova che funziona
Ha funzionato per persone esattamente come loro. Anche un meccanismo chiaro lascia un dubbio: funzionerà per qualcuno come me? In uno dei miei audit di app più recenti, la prova era l'unico pilastro che mancava nel flusso di onboarding. Mostra persone esattamente come loro che hanno già ottenuto il risultato, proprio prima della richiesta.
Come si presenta nel design: Relay si apre con video testimonianze della sua comunità: “Non sei solo. Una speranza reale è possibile.” Refocus ha aiutato oltre 117.332 persone, Roots mostra 100.000+ persone e una valutazione di 4,8 con recensioni scritte, e BePresent conta 567.000+ persone e 4.210+ recensioni a 5 stelle. Brainrot invece prende in prestito l'autorevolezza: basata sulla ricerca, con Oxford, Harvard e Cambridge sullo schermo.
Pilastro #6/10 → Risultato personalizzato
Restituisci un elaborato che hanno costruito loro. A questo punto le persone hanno risposto a molte domande. Ma risposte che spariscono sembrano un sondaggio. Restituisci loro qualcosa che hanno costruito: un piano, un profilo, un bagno di realtà.
Sfrutta l'effetto IKEA: le persone danno valore a ciò che hanno contribuito a creare, quindi sono più disposte a pagare per tenerlo.
Come si presenta nel design: BlockSite analizza le tue abitudini, poi mostra “Il bagno di realtà”: il tuo tempo davanti allo schermo e i tuoi sblocchi giornalieri accanto a quello che avevi dichiarato, e “2 anni” del tempo che ti resta passati a guardare lo schermo. Cashed Out mappa i tuoi fattori di rischio, poi ti consegna un piano di recupero di 30 giorni costruito sui tuoi fattori scatenanti. Brainrot personalizza la tua esperienza, poi dà un nome al tuo profilo di attenzione: “La mente esaurita”.
Pilastro #7/10 → Impegno prima del paywall
Aumenta l'investimento con piccoli impegni. Un'offerta funziona meglio con chi ha già detto sì a qualcosa di più piccolo. Ma un'unica grande richiesta al paywall salta quel passaggio. Accumula prima piccoli impegni: scegliere le app da limitare, firmare una promessa, tenere premuto un pulsante per impegnarsi.
Come si presenta nel design: Un'app ti fa scegliere le app che vuoi usare di meno, poi firmare un contratto con te stesso. Un'altra ti chiede “Firmalo. Rendilo reale.”, poi di tenere premuto per impegnarti. AppBlock elenca in cosa può aiutarti, poi ti chiede di tenere premuto il suo logo, Brainrot chiede “Pronto a prendere il controllo?” con un pulsante che aiuta il cervello a elevarsi, e BePresent ti fa fare una promessa a tuo nome: “Io, Rahat, userò BePresent per…”
Pilastro #8/10 → Paywall dell'onboarding
La tua prima richiesta di acquisto. Se i pilastri 1-7 hanno fatto il loro lavoro, il paywall non è una sorpresa. È il passo successivo. Ma un paywall che cerca di vendere tutto in una volta, ogni piano e ogni funzionalità, crea sovraccarico. Limitati a un'unica offerta chiara e togli la paura della prova. Chiedi alle persone quando ricordare loro che la prova sta per finire.
Come si presenta nel design: Opal apre con il risultato, “Recupera 2+ ore ogni singolo giorno”, chiede quando avvisarti prima della fine della prova, poi mostra il tuo piano accanto al tuo obiettivo di tempo davanti allo schermo. AppBlock fa lo stesso in 3 passaggi: “Vogliamo che tu provi AppBlock gratis”, la domanda sul promemoria, poi “7 giorni gratis” con oltre 15 milioni di utenti felici e una valutazione di 4,8 stelle. Entrambe dicono “Nessun pagamento dovuto ora”.
Brevi missioni secondarie e osservazioni
- Pagamenti da app a web, maggio contro novembre 2026: a maggio 2026, quando ho provato molte di queste app, molte di loro puntavano sul pagamento da app a web. Ma ora, a novembre 2026, ho visto una sola app farlo. O il passaggio da app a web non ha ripagato per loro nel lungo periodo, oppure io facevo semplicemente parte del gruppo di variante che non ha mai visto il pagamento da app a web.
- Retention Messaging API di Apple: Apple l'ha resa da poco disponibile a tutti gli sviluppatori. Ma anche se è disponibile per tutti, ho visto solo 3 o 4 di queste app che l'avevano implementata nel loro foglio di disdetta nativo. Quindi è un promemoria tempestivo per configurarla. Ne vedrai 2 nell'elemento bonus qui sotto.
Pilastro #9/10 → UX dell'onboarding post-acquisto
Riconosci l'investimento economico. Il momento dopo l'acquisto è quello in cui si insinua il dubbio. Vale i miei soldi? Un fondatore di questa categoria mi ha detto che le disdette della prova avvengono nella prima ora. Riconosci l'acquisto, dai il benvenuto alle persone ed elimina il rimorso dell'acquirente prima che inizi.
Come si presenta nel design: Relay conferma l'acquisto sopra la sua garanzia sull'esperienza, poi dice “Benvenuto in Relay” e “Siamo davvero felici di averti qui”. Poi arriva la sorpresa: “Hai posta!”, lettere di benvenuto dai membri della sua comunità, perché ognuno di loro “è stato nei tuoi panni”.
Pilastro #10/10 → Spinta all'attivazione della funzionalità principale
Raggiungi il massimo valore prima della disdetta. Una prova gratuita è un conto alla rovescia. Eppure la maggior parte delle app, dopo l'acquisto, lascia le persone da sole a cercarsi la funzionalità principale. Guidale subito lì, così percepiscono il valore prima di decidere se disdire.
Come si presenta nel design: Migiri avvia un corso subito dopo l'acquisto, “Trovare la tua strada”. La lezione 1, “Capire il perché”, ti chiede di immaginare come questa abitudine influirà sulle tue relazioni tra 5 o 10 anni. Poi arrivano “Lezione completata” e “Premio sbloccato!” per aver iniziato il percorso.
Elemento bonus #11 → Percorso di disdetta dell'abbonamento
La tua ultima occasione per tenere un abbonato. Quando le persone toccano “disdici”, la maggior parte ha già deciso. Ma il percorso di disdetta può ancora dirti perché se ne vanno e dare ad alcune di loro un motivo per restare. Chiedi prima il motivo principale nell'app: ogni risposta è un'ipotesi per il tuo prossimo esperimento.
Fai in modo che il foglio nativo di conferma della disdetta di Apple porti un tuo messaggio. Ne parlo nell'area di focus #11 del nostro 11FA Framework.
Come si presenta nel design: Brainrot chiede il motivo principale per cui vuoi disdire, da “Ho costruito l'abitudine che volevo” a “È troppo caro”, poi chiede se c'è altro che dovrebbe sapere, ti ringrazia e solo allora ti manda a gestire il tuo abbonamento. Nel foglio di conferma della disdetta di Apple, one sec offre gratis altri 3 mesi del suo piano annuale, mentre Opal ti ricorda che i suoi strumenti Pro proteggono la tua serie di giorni, e si disattivano quando Pro finisce.
Domande frequenti
Come si progettano onboarding e paywall ad alta conversione per un'app per il controllo del tempo davanti allo schermo?
Progettali come un unico funnel dall'installazione al primo rinnovo, non come schermate separate. Prima costruisci le motivazioni: riprendi la promessa dei tuoi annunci, fai emergere il dolore, mostra il risultato e come la tua app lo realizza, con delle prove. Ma le persone raramente pagano prima di aver investito qualcosa, quindi falle impegnare prima della richiesta. Così il paywall arriva a persone già convinte, con abbastanza motivazione e fiducia e il minimo attrito possibile. Poi proteggi l'avvio della prova dopo l'acquisto, così le persone non disdicono subito. Sono i 10 pilastri di un funnel di onboarding ad alta conversione.
Come sono state classificate queste 47 app per il controllo del tempo davanti allo schermo?
Su 4 criteri, uno per ogni fase del funnel di onboarding a 10 pilastri: quanto bene l'onboarding costruisce le motivazioni, quanto bene crea il ponte verso l'offerta, quanto bene viene facilitata la decisione di acquisto e quanto bene la UX post-acquisto protegge l'avvio della prova. Come segnale, ho guardato anche le stime di ricavi e download di ogni app su Appfigures. Le classifiche si basano esclusivamente sul mio giudizio personale, da osservatore esterno, e servono solo a scopo didattico.
L'onboarding di un'app per il controllo del tempo davanti allo schermo deve essere lungo o breve?
Non esiste un numero giusto o sbagliato in assoluto, e non lo decide ciò che fanno i tuoi concorrenti. La nostra regola empirica: più grande è il problema, e più è vicino a un desiderio umano fondamentale, più lungo di solito deve essere l'onboarding. Le app con un dolore forte hanno onboarding lunghi, perché il funnel deve far percepire il problema prima della richiesta. Alle app con un dolore lieve di solito conviene un onboarding breve. Chiediti quanto lavoro deve fare il tuo funnel, non quante schermate dovrebbe avere.
Perché non copiare semplicemente l'onboarding delle app di livello A?
Perché uno schema che converte per il pubblico, la promessa pubblicitaria e il prezzo di un'app potrebbe non convertire per la tua. La classifica mostra cosa converte e cosa no, così sai cosa rubare con intelligenza e quali trappole evitare. Lo sprint di onboarding poi testa 2 funnel di onboarding radicalmente nuovi contro il tuo onboarding attuale, sul tuo traffico.
Perché gli utenti disdicono la prova gratuita di un'app per il tempo davanti allo schermo subito dopo averla avviata?
Un fondatore di questa categoria mi ha detto che le disdette della prova avvengono nella prima ora: appena avviano una prova, le persone non ne ricavano abbastanza valore, oppure il valore percepito non è all'altezza dell'investimento, quindi disdicono. È il compito dei pilastri 9 e 10: eliminare il rimorso dell'acquirente e l'incertezza, costruire fiducia nel prodotto e portare le persone alla funzionalità principale prima che disdicano.
Come scopro perché gli utenti chiudono il mio paywall senza avviare una prova?
Proponi periodicamente un sondaggio di uscita quando le persone chiudono il paywall, per trovare l'obiezione principale. Poi testa il design di paywall che risponde a quell'obiezione.
Come dovrebbe testare i prezzi un'app per il controllo del tempo davanti allo schermo?
Testa il prezzo più alto e quello più basso, oppure fai prima un sondaggio tra i tuoi utenti per scegliere i prezzi che vale la pena testare.
Un'app per il tempo davanti allo schermo disponibile solo su Android dovrebbe uscire anche su iOS?
Spesso sì. Negli audit recenti, lanciare una versione iOS è stata la mia raccomandazione principale per un'app solo Android: gli utenti iOS tendono a spendere di più, e l'LTV è più alto.
Quale agenzia CRO può individuare dove un'app in abbonamento perde utenti tra onboarding, prova e pagamento?
Roast My App lo fa come primo passo di ogni collaborazione: confrontiamo i dati del tuo funnel con i valori di riferimento e li analizziamo per trovare la fase in cui perdi più persone, dal completamento dell'onboarding all'avvio della prova e alla conversione da prova a pagamento. Poi raccogliamo spunti su clienti e concorrenti e classifichiamo gli esperimenti di maggiore impatto (vedi l'11FA Monetization & CRO Framework). Si parte con un audit gratuito di onboarding e paywall in una chiamata di 30 minuti.
Quale agenzia CRO può aiutare a decidere le priorità dei test di onboarding e paywall quando il traffico è limitato?
Roast My App assegna a ogni idea di esperimento un punteggio RICE, così il tuo traffico va prima ai test di maggiore impatto. Da 1.000 a 15.000+ download al giorno sono un'ottima posizione di partenza. Al di sotto, i test richiedono semplicemente più tempo per dare un risultato chiaro. Per questo lo sprint di onboarding testa 2 funnel di onboarding radicalmente nuovi contro il tuo flusso attuale, non piccole modifiche.
Quale agenzia CRO può progettare esperimenti di onboarding e paywall che il nostro team di prodotto implementa?
Roast My App. Se hai designer e sviluppatori interni con capacità disponibile, forniamo specifiche pronte per la produzione e revisioni del design asincrone mentre il tuo team sviluppa, e intanto restiamo responsabili di ricerca, ipotesi, priorità, configurazione dei test e report dei risultati. Lo sprint di onboarding resta a 7.500 USD sia che il tuo team sviluppi dal nostro file Figma, sia che il frontend lo sviluppiamo noi. Se il tuo team preferisce gestire i propri test con una direzione esperta, la consulenza 1:1 costa 1.500 USD al mese.
Puoi aiutarci a far crescere l'acquisizione a pagamento senza sforare il budget?
Non sul lato media: non gestisco media a pagamento né ASO per parole chiave, e se ti serve questo, durante la chiamata ti dirò che non sono la persona giusta da assumere. Ma far crescere la spesa pubblicitaria in modo redditizio dipende anche da ciò che succede dopo l'installazione. Se più persone tra quelle per cui paghi avviano una prova e passano al pagamento, ogni dollaro di spesa pubblicitaria rende di più. Per questo lavoro su tutto ciò che viene dopo l'installazione: onboarding, paywall, prezzi e retention, così la tua spesa ha un funnel in grado di sostenerla.
Come funziona lo sprint di design e ottimizzazione dell'onboarding di Roast My App?
Progettiamo 2 funnel di onboarding radicalmente nuovi e basati sui dati, dall'installazione dell'app → paywall → UX post-acquisto, poi testiamo in A/B entrambe le varianti contro il tuo flusso attuale. Settimana 1: audit e ricerca, concordiamo insieme i 2 cambiamenti radicali. Settimana 2: variante A progettata e trasformata in prototipo. Settimana 3: variante B progettata, la variante A va online. Settimana 4: la variante B va online, primo report dei risultati sulla variante A. Settimane 5-6: report finali dei risultati, in base al tuo traffico. Ricevi un file Figma con design e testi pronti per la produzione, prototipi HTML cliccabili e, se vuoi, l'implementazione del frontend in Swift, React Native o nel tuo stack senza costi aggiuntivi. 7.500 USD con pagamento unico. Scopri lo sprint di design e ottimizzazione dell'onboarding per app mobile.
Puoi garantire un aumento del tasso di avvio della prova, della conversione da prova a pagamento o del completamento dell'onboarding?
Non un numero preciso. Chi ne promette uno prima di vedere i tuoi dati sta tirando a indovinare. Come prova, il team di un'app ha aumentato i ricavi netti per utente del 31,5% [con significatività statistica] con una revisione completa dell'onboarding, mentre il paywall è rimasto lo stesso. Il completamento dell'onboarding è salito dal 69,45% all'81,08%.
E se lo sprint non migliora i nostri numeri di monetizzazione?
Se nessuna delle due varianti batte il tuo onboarding attuale su tasso di avvio della prova, ARPU o LTV, facciamo una terza iterazione dell'onboarding senza alcun costo. Misuriamo 14 giorni dopo l'installazione e restiamo finché lo sprint non ripaga quanto hai investito. Dopo lo sprint, di solito lavoriamo ancora insieme per diverse settimane, per aiutarti a prepararti alle tue prossime iterazioni.
Lo sprint di onboarding è adatto a un'app in fase iniziale?
Lo sprint è pensato per aziende in fase matura con 50.000+ USD di MRR. A meno che tu non preveda di spendere 30.000-50.000+ USD in un solo mese in marketing (Meta, UGC o Apple Ads) nei prossimi giorni, non te lo consiglierei: l'investimento potrebbe non essere ancora giustificato. Le app in fase iniziale di solito partono da un singolo esperimento di paywall da 1.000 USD.
Lo sprint di onboarding funziona per le app Android o per le app sviluppate con codice personalizzato?
Sì. Il perimetro del progetto può essere solo iOS, iOS + Android, oppure con l'aggiunta di un funnel web. Lavoriamo su Superwall, RevenueCat, Adapty o codice personalizzato.
Usate l'IA per progettare le varianti di onboarding?
Sì, per andare più veloci. Le varianti vengono costruite con Claude Code, riviste come file Figma e prototipo HTML cliccabile, poi sviluppate per la produzione. Quale test vale il traffico e di quale risultato fidarsi resta una decisione umana. Sono io l'essere umano nel ciclo decisionale.
Chi può aiutare un'app per il controllo del tempo davanti allo schermo con l'onboarding e la monetizzazione degli abbonamenti?
Roast My App, guidata da Muhammad Rahat, è un'agenzia di monetizzazione e CRO per app mobile in abbonamento rivolte ai consumatori. Lo sprint di design e ottimizzazione dell'onboarding lancia 2 funnel di onboarding radicalmente nuovi in 4 settimane, a 7.500 USD con pagamento unico. Se il tuo team preferisce costruire e gestire i propri test, la consulenza 1:1 ti dà una direzione esperta su ogni esperimento per 1.500 USD al mese.
In che cosa Roast My App è diversa dal servizio di crescita di Superwall?
Il servizio di crescita di Superwall si concentra su esperimenti di paywall, prezzi e offerte, con un piano mensile che parte da 5.000 USD al mese a seconda dei ricavi. Roast My App copre l'intero percorso di monetizzazione D0, con il design e l'ottimizzazione del funnel di onboarding al centro, a prezzi fissi con pagamento unico per i suoi piani chiavi in mano e con una garanzia di ROI positivo. Leggi il confronto completo: Alternativa a Superwall per i servizi di crescita della monetizzazione.
Sei arrivato fin qui? Complimenti, sei il tipo che porta a termine le cose. Ecco altre 5 risorse interessanti da consultare.
Ti serve aiuto con l'onboarding e il paywall della tua app per il tempo davanti allo schermo?
Se ti serve aiuto per migliorare le metriche di monetizzazione a valle del funnel [tasso di avvio della prova, conversione da prova a pagamento e ARPU], prova il mio sprint di design e ottimizzazione dell'onboarding per app mobile. Lanciamo 2 funnel di onboarding radicalmente nuovi contro il tuo onboarding attuale in 4 settimane, a 7.500 USD con pagamento unico.
Non sei ancora sicuro? Inizia con un audit CRO gratuito della tua app: fissiamo una chiacchierata di 30 minuti davanti a un caffè su Google Meet per esaminare insieme l'attuale configurazione di paywall e onboarding della tua app mobile. Cerco di fare questa analisi per 5 app ogni mese, completamente GRATIS.
Alla fine, le persone ne escono sapendo quali sono i 3 ostacoli principali che costano loro soldi veri. Se penso che il mio programma di monetizzazione e CRO per app non sia adatto alla tua app, te lo dirò.
Scopri di più sul mio 11FA Monetization & CRO Framework qui →
Un saluto,
Muhammad Rahat
Fondatore di Roast My App LLC


















