Ik heb de onboarding- en paywall-trajecten van 47 apps voor schermtijdbeheer in 5 niveaus gerangschikt

10 bouwstenen die ik zou gebruiken om sterk converterende varianten van onboarding en paywall voor mobiele apps te ontwerpen in de categorie apps voor schermtijdbeheer

47 apps voor schermtijdbeheer, in 5 niveaus gerangschikt op hun onboarding- en paywall-trajecten

Afbeelding: 47 mobiele apps voor schermtijdbeheer, gerangschikt in 5 niveaus [onboarding- en paywall-trajecten]

Dit is voor jou als: je bouwt voor mensen die worstelen met een verslaving aan schermtijd, je betaalde advertenties op Meta draait of een UGC-programma start om downloads binnen te halen, maar moeite hebt om je marketingbudget winstgevend op te schalen.

Ik heb 47 apps voor schermtijdbeheer onderzocht [ze pakken problemen aan die variëren van een algemene, ongezonde telefoonverslaving tot specifieke verslavingen zoals gokken/wedden]. Dit is alles wat ik voor je heb gevonden...

  • Er zijn in totaal 3.678 screenshots: scherm voor scherm in kaart gebracht in Figma, van installatie → start van de proefperiode → UX na de aankoop → opzegging van het abonnement.
  • Zoals altijd komt er geen enkele uit een UI-bibliotheek. Het zijn allemaal apps die ik zelf heb gedownload en doorlopen.
  • 65+ onboarding- en paywall-schermen geselecteerd: ingedeeld volgens de 10 pijlers van een sterk converterende onboarding-funnel voor apps [het framework dat ik gebruik om onboarding-varianten te ontwerpen voor abonnementsapps voor consumenten].

Terzijde: ik gebruik deze rangschikking in 5 niveaus met teams van mobiele apps die meedoen aan mijn sprints voor onboarding-ontwerp en -optimalisatie en aan mijn vlaggenschip-CRO-programma's.

Met deze methode maken we een duidelijk onderscheid tussen patronen die mogelijk goed converteren en patronen die dat niet doen. Wat je strategisch van je concurrenten kunt overnemen, en voor welke valkuilen je moet oppassen.

Heb je de 2 eerdere edities van mijn reeks “Ik heb … gerangschikt” gemist? Hier zijn de snelle links [Figma]:

Even een disclaimer: deze rangschikkingen zijn alleen gebaseerd op mijn eigen oordeel en op wat ik als buitenstaander aan de oppervlakte zie. Ze zijn uitsluitend bedoeld als leermateriaal.

De echte cijfers eronder zijn ongetwijfeld heel anders dan ik aanneem. Het is ook niet bedoeld om de inzet van welk team dan ook af te kraken. Ik weet uit eigen ervaring hoe moeilijk het is om verderop in de funnel iets gezonds te ontwerpen dat een positieve ROAS oplevert.

Nu dat gezegd is: laten we erin duiken...

4 + 1 criteria waarop ik deze onboarding- en paywall-trajecten heb gerangschikt

Een kijkje in de voorbeeldcollectie: elke app voor schermtijdbeheer met zijn link naar de App Store, schattingen van omzet en downloads uit Appfigures, zijn pagina in de App Store en zijn volledige funnel in de app

Afbeelding: Een kijkje in mijn voorbeeldcollectie van onboarding-schermen en paywalls

  1. Hoe goed de onboarding de argumentatie opbouwt: mensen verwelkomen vanuit de advertenties, ze helpen het probleem te herkennen dat ze hebben, de pijn benoemen, die vergroten en emotionele resonantie opbouwen.
  2. Hoe goed de onboarding de brug slaat naar het aanbod: de betrokkenheid en toezegging van mensen krijgen voordat je ze vraagt een proefperiode te starten of een aankoop te doen.
  3. Hoe goed de aankoopbeslissing wordt vergemakkelijkt: is er genoeg motivatie, genoeg vertrouwen en zo min mogelijk frictie? Hier spelen de plaatsing van de paywall, prijsstelling en pakketindeling en de lengte van de proefperiode een rol.
  4. Hoe goed de UX na de aankoop de gestarte proefperiode beschermt: spijt na de aankoop wegnemen, onzekerheid weghalen en mensen naar het kernpad naar activatie leiden, zodat ze de proefperiode niet meteen opzeggen.
  5. [+1] Schattingen van omzet en downloads uit de Appfigures MCP. De echte cijfers wijken meestal flink af, maar ze geven in elk geval een signaal van hoe de funnel zich in een echte, live situatie gedraagt.

De 10 pijlers als bouwstenen

De meeste onboarding-funnels verliezen mensen ergens tussen het eerste scherm en de eerste verlenging. Maar het lek zit zelden waar het team kijkt. Poets dus niet aan één scherm, maar loop de 10 pijlers van een sterk converterende onboarding-funnel op volgorde door.

Voor elke pijler krijg je eerst kort de context en daarna hoe het eruitziet in het ontwerp, met UI-voorbeelden uit de 47 apps waar je van kunt leren.

Plus een bonusbouwsteen aan het eind.

Pijler #1/10 → Welkomstblok

Zet het verhaal van je winnende advertenties voort: mensen komen op je eerste scherm binnen via een advertentie, een UGC-video of een pagina in de App Store die hun iets heeft beloofd.

Maar als het eerste scherm iets anders zegt, voelen ze het verschil en beginnen ze te twijfelen voordat je ook maar één vraag hebt gesteld. Het welkomstblok heeft één taak: herhaal de belofte waarop ze hebben geklikt, en maak het makkelijk om te beginnen.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Brainrot opent met zijn belofte, “Stop met scrollen. Red je brein.”, direct boven een scherm van de app zelf. BePresent zet eerst zijn bewijs op een rij: 15 uur minder schermtijd per week, 500.000 tevreden gebruikers en een citaat met 5 sterren. Een andere app toont een live-overzicht van leden die hun dagen zonder terugval halen, en Freedom opent met “Momentum ontgrendeld.”, waarmee het mensen feliciteert met de eerste stap voordat ze iets hebben beantwoord.

Welkomstschermen van apps voor schermtijdbeheer met merkbeloftes, aantallen gebruikers, dagen zonder terugval en inlogopties

Afbeelding: De belofte van Brainrot, de stapel bewijs van BePresent, een live-overzicht van de dagen zonder terugval van leden en de eerste overwinning bij Freedom

Pijler #2/10 → Probleemherkenning

Benoem de pijn, vergroot die, bouw resonantie op. De meeste mensen die een schermtijd-app downloaden, weten al dat ze te veel scrollen. Maar het weten is niet hetzelfde als het voelen.

Bij een audit in deze categorie werkte het welkomstblok, maar niets daarna benoemde de pijn van de gebruiker, waardoor de paywall abrupt aanvoelde. En iemand met een gokprobleem en iemand die worstelt met content voor volwassenen hebben verschillende problemen, maar zagen allebei hetzelfde pad. Vraag welke gewoonte het meest pijn doet, geef elke gewoonte een eigen pad en houd ze de kosten voor.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Freedom vraagt “Welke gewoonte wil je het liefst veranderen?” met 9 antwoorden, van social media checken tot het kijken van content voor volwassenen, en zet het daarna in een ander licht: “De drang om te checken is geen gebrek aan discipline.” Brainrot vraagt hoe schermtijd je het meest beïnvloedt en onderbouwt dat daarna met feiten onder “Wist je dat?”. Cashed Out vraagt hoe lang je al gokt en geeft je daarna de rekening: “Je bent 62.500 USD kwijt”, omgerekend in maanden boodschappen, huur en collegegeld.

Schermen voor probleemherkenning: gewoontekiezers, feiten over schermtijd en het geld dat een gewoonte heeft gekost

Afbeelding: De gewoontekiezer van Freedom, de feiten over schermtijd van Brainrot en de rekening van 62.500 USD van Cashed Out

Pijler #3/10 → Productbelofte

Laat de ideale uitkomst zien. Zodra de pijn herkend is, moeten mensen de andere kant zien. Maar een vage belofte als “word meer gefocust” komt niet aan. Een getal wel. De beste apps hier zetten de uitkomst om in gewonnen uren, dagen en jaren, vaak met de antwoorden die mensen net hebben gegeven.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Opal begroet je bij naam: “Opal geeft je 5 jaar van je leven terug”, met 30% minder schermtijd en dit jaar 27 dagen terug. Roots laat in een grafiek zien dat je na één week 2 uur per dag bespaart. AppBlock zet je tijd op de telefoon en het aantal keren dat je hem per dag oppakt nu naast wat dat met AppBlock zou zijn. Refocus belooft elk jaar 34 dagen terug, DetoxLock “+1 jaar”, en een andere app hangt een datum aan de uitkomst: “tegen 18 november zul je…”

Schermen met de productbelofte die gewonnen uren, dagen en jaren van je leven laten zien

Afbeelding: Opal, Roots, AppBlock, Refocus en DetoxLock zetten de uitkomst om in gewonnen uren, dagen en jaren

Pijler #4/10 → Oplossingsmechanisme

Hoe de app de belofte waarmaakt. Een grote belofte roept een terechte vraag op: hoe dan? Maar de meeste mensen hebben de schermtijdlimieten van hun eigen telefoon al geprobeerd, zonder succes. Laat het mechanisme zien in een reeks schermen, zodat de belofte geloofwaardig aanvoelt, en niet als de zoveelste app die ze zullen negeren.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Een app toont TikTok geblokkeerd, met je eigen doel erboven: “Je zei: elke dag 1 uur minder kijken”. Opal legt uit dat regels apps op bepaalde tijden blokkeren, en AppBlock toont precies het scherm dat je ziet wanneer de app ingrijpt. Een andere app laat je Reels en Shorts verwijderen terwijl je de onderdelen behoudt die je gebruikt om contact te houden, en Cashed Out legt uit hoe het via Schermtijd van Apple apps voor weddenschappen kan vergrendelen.

Schermen met het oplossingsmechanisme: hoe het blokkeren van apps werkt, afleidende apps kiezen en eindeloze tijdlijnen verwijderen

Afbeelding: Een geblokkeerd TikTok, de regels van Opal, AppBlock dat ingrijpt, Reels en Shorts verwijderen en de app-vergrendeling van Cashed Out

Pijler #5/10 → Bewijs dat het werkt

Het werkte voor mensen precies zoals zij. Zelfs een duidelijk mechanisme laat één twijfel over: werkt het ook voor iemand zoals ik? Bij een van mijn recente app-audits was bewijs de enige pijler die in de onboarding-flow ontbrak. Laat mensen zien die precies zijn zoals zij en het resultaat al hebben bereikt, vlak voor het verzoek.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Relay opent met videogetuigenissen uit zijn community: “Je bent niet alleen. Echte hoop is mogelijk.” Refocus heeft meer dan 117.332 mensen geholpen, Roots toont 100.000+ mensen en een score van 4,8 met geschreven reviews, en BePresent telt 567.000+ mensen en 4.210+ reviews met 5 sterren. Brainrot leent in plaats daarvan autoriteit: gebouwd op onderzoek, met Oxford, Harvard en Cambridge in beeld.

Schermen met bewijs: videogetuigenissen, reviews van gebruikers, sterrenscores en onderzoeksreferenties van universiteiten

Afbeelding: De videogetuigenissen van Relay, de reviews van Refocus, Roots en BePresent, de onderzoeksreferenties van Brainrot

Pijler #6/10 → Gepersonaliseerde uitkomst

Geef ze iets terug wat ze zelf hebben gebouwd. Inmiddels hebben mensen veel vragen beantwoord. Maar antwoorden die verdwijnen, voelen als een enquête. Geef ze iets terug wat ze zelf hebben gebouwd: een plan, een profiel, een realiteitscheck.

Maak gebruik van het IKEA-effect: mensen hechten waarde aan wat ze zelf hebben helpen maken, en zijn dus eerder bereid te betalen om het te houden.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: BlockSite analyseert je gewoontes en toont daarna “De realiteitscheck”: je dagelijkse schermtijd en het aantal keren dat je je telefoon oppakt naast wat je zelf zei, en “2 jaar” van de tijd die je nog hebt, besteed aan kijken naar je scherm. Cashed Out brengt je risicofactoren in kaart en geeft je daarna een herstelplan van 30 dagen, gebouwd op je eigen triggers. Brainrot personaliseert je ervaring en geeft je aandachtsprofiel daarna een naam: “De opgebrande geest”.

Schermen met een gepersonaliseerde uitkomst: een realiteitscheck van de schermtijd, een herstelplan van 30 dagen en een aandachtsprofiel

Afbeelding: De realiteitscheck van BlockSite, het herstelplan van 30 dagen van Cashed Out en het aandachtsprofiel van Brainrot

Pijler #7/10 → Betrokkenheid vóór de paywall

Vergroot de investering met kleine toezeggingen. Een aanbod komt het best aan bij mensen die al ja hebben gezegd tegen iets kleiners. Maar één groot verzoek op de paywall slaat die stap over. Stapel eerst kleine toezeggingen. Kies de apps die je wilt beperken, onderteken een belofte, houd een knop ingedrukt om je eraan te verbinden.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Een app laat je de apps kiezen die je minder wilt gebruiken en daarna een contract met jezelf ondertekenen. Een andere vraagt je: “Onderteken het. Maak het echt.”, en laat je daarna een knop ingedrukt houden om je eraan te verbinden. AppBlock somt op waarmee het je kan helpen en vraagt je daarna het logo ingedrukt te houden, Brainrot vraagt “Klaar om de controle te nemen?” met een knop die het brein helpt opstijgen, en BePresent laat je een belofte doen in je eigen naam: “Ik, Rahat, ga BePresent gebruiken om…”

Schermen voor betrokkenheid vóór de paywall: apps kiezen om te beperken, een persoonlijke belofte ondertekenen en knoppen om ingedrukt te houden

Afbeelding: Een ondertekend contract, knoppen om ingedrukt te houden bij AppBlock en Brainrot, en de persoonlijke belofte van BePresent

Pijler #8/10 → Onboarding-paywall

Je eerste verzoek om te kopen. Als de pijlers 1-7 hun werk hebben gedaan, is de paywall geen verrassing. Het is de volgende stap. Maar een paywall die alles tegelijk probeert te verkopen, elk abonnement en elke functie, zorgt voor overbelasting. Houd het bij één duidelijk aanbod, en neem de angst voor de proefperiode weg. Vraag mensen wanneer ze een herinnering willen voordat de proefperiode afloopt.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Opal opent met de uitkomst, “Krijg elke dag 2+ uur terug”, vraagt wanneer het je moet herinneren voordat je proefperiode afloopt, en toont daarna je abonnement naast je doel voor schermtijd. AppBlock doet hetzelfde in 3 stappen: “We willen dat je AppBlock gratis uitprobeert”, de vraag over de herinnering, en daarna “7 dagen gratis” met 15 miljoen+ tevreden gebruikers en een score van 4,8 sterren. Beide zeggen “Nu niets te betalen”.

Onboarding-paywalls van apps voor schermtijdbeheer met herinneringen voor de proefperiode, abonnementskiezers en aanbiedingen voor een gratis proefperiode

Afbeelding: Opal en AppBlock: de uitkomst, een vraag over een herinnering voor de proefperiode, en daarna het aanbod van de gratis proefperiode

Kleine zijpaden en observaties

  • App2web-afrekenprocessen, mei tegenover november 2026: in mei 2026, toen ik veel van deze apps bekeek, stuurden veel ervan meteen door naar een app2web-afrekenproces. Maar nu, in november 2026, zag ik dat nog maar bij één app. Ofwel betaalde app2web zich voor hen op de lange termijn niet uit, ofwel zat ik gewoon in de variantgroep die het app2web-afrekenproces nooit te zien kreeg.
  • De Retention Messaging API van Apple: Apple heeft die onlangs voor alle ontwikkelaars beschikbaar gemaakt. Maar ook al is die voor iedereen beschikbaar, ik zag maar bij 3 tot 4 van deze apps dat ze hem hadden geïmplementeerd in hun systeemeigen opzegvenster. Zie dit dus als een tijdige herinnering om hem in te stellen. Je ziet er 2 van in de bonusbouwsteen hieronder.

Pijler #9/10 → UX van de onboarding na de aankoop

Erken de financiële investering. Het moment na de aankoop is het moment waarop de twijfel toeslaat. Is dit mijn geld waard? Een oprichter in deze categorie vertelde me dat de proefperiodes bij hen in het eerste uur worden opgezegd. Erken de aankoop, heet mensen welkom en neem de spijt na de aankoop weg voordat die begint.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Relay bevestigt de aankoop boven zijn ervaringsgarantie en zegt daarna “Welkom bij Relay” en “We zijn zo blij dat je er bent”. Dan komt de verrassing: “Je hebt post!”, welkomstbrieven van leden van de community, omdat iedereen daar “hetzelfde heeft doorgemaakt als jij”.

Onboarding-schermen na de aankoop: bevestiging van de aankoop, een welkomstbericht en brieven uit de community

Afbeelding: Relay: aankoop bevestigd, een welkom en brieven uit de community

Pijler #10/10 → Duwtje naar activatie van de kernfunctie

Bereik de piek van de waarde vóór de opzegging. Een gratis proefperiode is een aftelklok. Toch laten de meeste apps mensen na de aankoop de kernfunctie zelf zoeken. Leid ze er meteen naartoe, zodat ze de waarde voelen voordat ze beslissen of ze opzeggen.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Migiri start direct na de aankoop een cursus, “Je weg vinden”. Les 1, “Het waarom begrijpen”, vraagt je je voor te stellen hoe deze gewoonte over 5 tot 10 jaar je relaties beïnvloedt. Daarna volgen “Les voltooid” en “Prijs ontgrendeld!” omdat je aan de reis bent begonnen.

Schermen voor activatie van de kernfunctie: een eerste les, een voltooide les en een ontgrendelde prijs

Afbeelding: Migiri: een eerste les, de voltooiing ervan en een ontgrendelde prijs

Bonusbouwsteen #11 → Opzegflow van het abonnement

Je laatste kans om een abonnee te houden. Tegen de tijd dat mensen op opzeggen tikken, hebben de meesten al besloten. Maar de opzegflow kan je nog steeds vertellen waarom ze vertrekken, en sommigen een reden geven om te blijven. Vraag eerst in de app naar de belangrijkste reden: elk antwoord is een hypothese voor je volgende experiment.

Laat het systeemvenster van Apple om de opzegging te bevestigen een bericht van jou meegeven. Dit komt aan bod in focusgebied nr. 11 van ons 11FA-framework.

Hoe het eruitziet in het ontwerp: Brainrot vraagt naar de belangrijkste reden waarom je opzegt, van “Ik heb de gewoonte opgebouwd die ik wilde” tot “Het is te duur”, vraagt daarna of er nog iets is wat het moet weten, bedankt je en stuurt je pas dan door om je abonnement te beheren. In het venster van Apple om de opzegging te bevestigen biedt one sec 3 extra maanden van zijn jaarabonnement gratis aan, terwijl Opal je eraan herinnert dat zijn Pro-functies je reeks beschermen, en uitgeschakeld worden zodra Pro stopt.

Opzegflow van het abonnement bij apps voor schermtijdbeheer: een opzegenquête in de app, een vak voor feedback, een bedankscherm en de vensters van Apple om de opzegging te bevestigen, met berichten van one sec en Opal

Afbeelding: De opzegenquête van Brainrot in de app, daarna het venster van Apple om de opzegging te bevestigen met een bericht van de ontwikkelaar: 3 maanden gratis bij one sec en “Bescherm je reeks” van Opal

Veelgestelde vragen

Hoe ontwerp je een sterk converterende onboarding en paywall voor een app voor schermtijdbeheer?

Ontwerp het als één funnel van installatie tot de eerste verlenging, niet als losse schermen. Bouw eerst je argumentatie op: sluit aan op de belofte van je advertenties, benoem de pijn, laat de uitkomst zien en hoe je app die waarmaakt, met bewijs. Maar mensen betalen zelden voordat ze iets hebben geïnvesteerd, dus laat ze zich eerst ergens aan verbinden vóór het verzoek. Daardoor komt de paywall terecht bij mensen die al overtuigd zijn, met genoeg motivatie en vertrouwen en zo min mogelijk frictie. Bescherm daarna na de aankoop de gestarte proefperiode, zodat mensen niet meteen opzeggen. Dat zijn de 10 pijlers van een sterk converterende onboarding-funnel.

Hoe zijn deze 47 apps voor schermtijdbeheer gerangschikt?

Op 4 criteria, één per fase van de onboarding-funnel met 10 pijlers: hoe goed de onboarding de argumentatie opbouwt, hoe goed die de brug slaat naar het aanbod, hoe goed de aankoopbeslissing wordt vergemakkelijkt, en hoe goed de UX na de aankoop de gestarte proefperiode beschermt. Ik heb als signaal ook gekeken naar de schattingen van omzet en downloads van elke app uit Appfigures. De rangschikking is alleen gebaseerd op mijn eigen oordeel, als buitenstaander, en uitsluitend bedoeld als leermateriaal.

Moet de onboarding van een app voor schermtijdbeheer lang of kort zijn?

Er is geen absoluut goed of fout aantal, en het wordt niet bepaald door wat je concurrenten doen. Onze vuistregel: hoe groter het probleem, en hoe dichter dat probleem bij een fundamenteel menselijk verlangen ligt, hoe langer de onboarding meestal moet zijn. Apps voor een grote pijn hebben een lange onboarding, omdat de funnel het probleem voelbaar moet maken vóór het verzoek. Apps voor een kleine pijn zijn meestal beter af met een korte onboarding. Vraag je af hoeveel werk je funnel moet doen, niet hoeveel schermen hij moet hebben.

Waarom niet gewoon de onboarding van de apps uit niveau A kopiëren?

Omdat een patroon dat converteert voor het publiek, de advertentiebelofte en de prijs van de ene app, misschien niet converteert voor die van jou. De rangschikking laat zien wat wel en niet converteert, zodat je weet wat je slim kunt afkijken en welke valkuilen je moet vermijden. De onboarding-sprint test daarna 2 radicaal nieuwe onboarding-funnels tegen je huidige onboarding, op je eigen verkeer.

Waarom zeggen gebruikers de gratis proefperiode van een schermtijd-app al vlak na de start op?

Een oprichter in deze categorie vertelde me dat de proefperiodes bij hen in het eerste uur worden opgezegd: zodra mensen een proefperiode starten, halen ze er niet genoeg waarde uit, of de waargenomen waarde past niet bij de investering, dus zeggen ze op. Dat is de taak van de pijlers 9 en 10: spijt na de aankoop wegnemen, onzekerheid weghalen, vertrouwen in het product opbouwen en mensen naar de kernfunctie leiden voordat ze opzeggen.

Hoe kom ik erachter waarom gebruikers mijn paywall sluiten zonder een proefperiode te starten?

Laat regelmatig een exitenquête zien wanneer mensen de paywall sluiten, om het belangrijkste bezwaar te vinden. Test daarna het paywall-ontwerp dat op dat bezwaar antwoordt.

Hoe moet een app voor schermtijdbeheer zijn prijzen testen?

Test het hoogste en het laagste prijspunt, of ondervraag eerst je gebruikers om de prijspunten te kiezen die het testen waard zijn.

Moet een schermtijd-app die alleen op Android draait, ook op iOS uitkomen?

Vaak wel. Bij recente audits was een iOS-versie lanceren mijn belangrijkste aanbeveling aan een app die alleen op Android draaide: iOS-gebruikers geven doorgaans meer uit, en de LTV ligt hoger.

Welk CRO-bureau kan vaststellen waar een abonnementsapp gebruikers verliest tussen onboarding, proefperiode en betaald abonnement?

Roast My App doet dat, als eerste stap van elk traject: je funnel-data benchmarken en auditen om de fase te vinden waar je de meeste mensen verliest, van de voltooiing van de onboarding tot de start van de proefperiode en de conversie van proefperiode naar betaald. Daarna halen we inzichten uit klant- en concurrentieonderzoek en rangschikken we de experimenten met de grootste hefboomwerking (zie het 11FA Monetization & CRO Framework). Het begint met een gratis audit van je onboarding en paywall tijdens een gesprek van 30 minuten.

Welk CRO-bureau kan helpen onboarding- en paywall-tests te prioriteren als het verkeer beperkt is?

Roast My App rangschikt elk idee voor een experiment met een RICE-score, zodat je verkeer eerst naar de tests met de grootste hefboomwerking gaat. 1.000 tot 15.000+ downloads per dag is een sterke uitgangspositie. Daaronder duurt het gewoon langer voordat tests een duidelijk resultaat opleveren. Daarom test de onboarding-sprint 2 radicaal nieuwe onboarding-funnels tegen je huidige flow, geen kleine aanpassingen.

Welk CRO-bureau kan onboarding- en paywall-experimenten ontwerpen die ons productteam zelf implementeert?

Roast My App doet dat. Als je eigen designers en ontwikkelaars met capaciteit hebt, leveren we productieklare specificaties en asynchrone feedback op ontwerpen terwijl je team bouwt, en blijven onderzoek, hypotheses, prioritering, testopzet en resultaatanalyses bij ons. De onboarding-sprint blijft 7.500 USD, of je team nu bouwt vanuit ons Figma-bestand of wij de frontend bouwen. Draait je team de tests liever zelf, met ervaren sturing, dan kost het 1-op-1-advies 1.500 USD per maand.

Kunnen jullie ons helpen betaalde gebruikersacquisitie op te schalen zonder het budget op te blazen?

Niet aan de mediakant: ik doe geen betaalde media of zoekwoord-ASO, en als je dat nodig hebt, zeg ik je tijdens het gesprek dat ik niet de juiste persoon ben. Maar je advertentiebudget winstgevend opschalen hangt ook af van wat er na de installatie gebeurt. Als meer van de mensen voor wie je betaalt een proefperiode starten en omzetten naar betaald, levert elke dollar aan advertenties meer op. Daarom werk ik aan alles na de installatie: onboarding, paywall, prijsstelling en retentie, zodat je budget een funnel heeft die het kan dragen.

Hoe werkt de sprint voor onboarding-ontwerp en -optimalisatie van Roast My App?

We ontwerpen 2 radicaal nieuwe, datagedreven onboarding-funnels van app-installatie → paywall → UX na de aankoop, en A/B-testen beide varianten tegen je huidige flow. Week 1: audit en onderzoek, we spreken samen de 2 radicaal nieuwe richtingen af. Week 2: variant A ontworpen en als prototype gebouwd. Week 3: variant B ontworpen, variant A gaat live. Week 4: variant B gaat live, eerste resultaatanalyse van variant A. Week 5-6: definitieve resultaatanalyses, afhankelijk van je verkeer. Je krijgt een Figma-bestand met productieklare ontwerpen en teksten, klikbare HTML-prototypes en, als je wilt, implementatie van de frontend in Swift, React Native of je eigen techstack, zonder meerprijs. 7.500 USD eenmalig. Bekijk de sprint voor onboarding-ontwerp en -optimalisatie van mobiele apps.

Kunnen jullie een stijging garanderen van het percentage gestarte proefperiodes, de conversie van proefperiode naar betaald of de voltooiing van de onboarding?

Geen specifiek getal. Wie er een belooft voordat hij je data heeft gezien, gokt. Als bewijs: een app-team verhoogde de opbrengst per gebruiker met 31,5% [statistisch significant] met een volledig vernieuwde onboarding, terwijl de paywall hetzelfde bleef. De voltooiing van de onboarding steeg van 69,45% naar 81,08%.

Wat als de sprint onze monetisatiecijfers niet verbetert?

Als geen van beide varianten je huidige onboarding verslaat op het percentage gestarte proefperiodes, ARPU of LTV, voeren we gratis een 3e onboarding-iteratie uit. We meten 14 dagen na de installatie en blijven tot de sprint terugverdient wat je hebt geïnvesteerd. Na de sprint blijven we meestal nog enkele weken samen om je te helpen je volgende iteraties uit te voeren.

Is de onboarding-sprint geschikt voor een app in een vroeg stadium?

De sprint is ontworpen voor volwassen bedrijven met 50.000+ USD MRR. Tenzij je van plan bent om in de komende dagen in één maand 30.000 tot 50.000+ USD aan marketing uit te geven (Meta, UGC of Apple Ads), zou ik hem niet aanraden: de investering is dan misschien nog niet te rechtvaardigen. Apps in een vroeger stadium beginnen meestal met één paywall-experiment van 1.000 USD.

Werkt de onboarding-sprint voor Android-apps, of voor apps die in maatwerkcode zijn gebouwd?

Ja. De projectomvang kan alleen iOS zijn, iOS + Android, of daarnaast nog een funnel op het web. We werken met Superwall, RevenueCat, Adapty of maatwerkcode.

Gebruiken jullie AI om onboarding-varianten te ontwerpen?

Ja, om sneller te werken. Varianten worden gebouwd met Claude Code, beoordeeld als Figma-bestand en als klikbaar HTML-prototype, en daarna gebouwd voor productie. Welke test het verkeer waard is en welk resultaat je kunt vertrouwen, blijft een menselijke afweging. Ik ben de human-in-the-loop.

Wie kan een app voor schermtijdbeheer helpen met onboarding en abonnementsmonetisatie?

Roast My App, onder leiding van Muhammad Rahat, is een bureau voor monetisatie en CRO van mobiele apps voor abonnementsapps voor consumenten. De sprint voor onboarding-ontwerp en -optimalisatie lanceert in 4 weken 2 radicaal nieuwe onboarding-funnels voor 7.500 USD eenmalig. Bouwt en draait je team de tests liever zelf, dan geeft het 1-op-1-advies je ervaren sturing bij elk experiment voor 1.500 USD per maand.

Hoe verschilt Roast My App van de groeidienst van Superwall?

De groeidienst van Superwall draait om experimenten met paywall, prijzen en aanbiedingen, met een maandabonnement vanaf 5.000 USD per maand, afhankelijk van de omzet. Roast My App dekt de volledige D0-monetisatiereis, met ontwerp en optimalisatie van de onboarding-funnel als kern, voor vaste eenmalige prijzen op de pakketten waarbij het alles uit handen neemt en met een garantie op een positieve ROI. Lees de volledige vergelijking: Superwall-alternatief voor groeidiensten rond monetisatie.

Ben je tot hier gekomen? Gefeliciteerd, jij bent iemand die dingen afmaakt. Hier zijn 5 andere handige bronnen om te bekijken.

1. 51 paywall-experimenten [met voorbeelden] om de omzet van je app te laten groeien: Mijn bibliotheek met paywall-experimenten, geordend volgens vijf monetisatiehefbomen. Begin hier als je wilt zien hoe “wat test ik hierna?” er in de praktijk uitziet.

2. 21 sterk converterende paywall-voorbeelden [187+ mobiele apps gerangschikt]: Mijn Swipe File met paywalls. 187+ paywalls in vijf niveaus ingedeeld, zodat je niet maandenlang met vallen en opstaan hoeft uit te zoeken wat wel en niet converteert.

3. 80 ontwerpen van onboarding-schermen voor mobiele apps uit monetisatie-experimenten die we bij Roastmyapp hebben uitgevoerd: Originele ontwerpvoorbeelden uit onboarding-iteraties die we hebben gelanceerd en getest + een framework met 10 pijlers voor een onboarding-funnel die sterk converteert.

4. 17 fouten bij paywall-optimalisatie die je moet vermijden voor de omzetgroei van je mobiele app [inclusief oplossingen]: Mijn verzameling veelgemaakte paywall-fouten die ik zelf heb gemaakt en bij andere teams van mobiele apps heb gezien.

5. Sprint voor onboarding-ontwerp en -optimalisatie van mobiele apps: Mijn programma waarin we je alles uit handen nemen: in 4 weken lanceren we 2 radicaal nieuwe onboarding-funnels met productieklare ontwerpen en teksten.

51 paywall-experimenten verdeeld over 5 hefbomen voor app-monetisatie

Afbeelding: Bibliotheek met paywall-experimenten van Muhammad Rahat

187+ paywalls van mobiele apps, gerangschikt in de niveaus A tot en met E

Afbeelding: Paywall-voorbeelden uit de Swipe File van Roastmyapp

80 onboarding-schermen van apps, geordend volgens een framework met 10 pijlers

Afbeelding: Ontwerp van onboarding-schermen voor apps door Roastmyapp

Bord met 17 fouten bij paywall-optimalisatie

Afbeelding: Verzameling van fouten bij het optimaliseren van paywalls

Sprint voor onboarding-ontwerp en -optimalisatie: controlevariant tegenover Roastmyapp-variant

Afbeelding: Sprint voor onboarding-ontwerp en -optimalisatie van mobiele apps

Hulp nodig bij de onboarding en paywall van je schermtijd-app?

Wil je de monetisatiecijfers verderop in je funnel verhogen [percentage gestarte proefperiodes, conversie van proefperiode naar betaald en ARPU]? Probeer dan mijn sprint voor onboarding-ontwerp en -optimalisatie van mobiele apps. In 4 weken lanceren we 2 radicaal nieuwe onboarding-funnels tegen je huidige onboarding, voor 7.500 USD eenmalig.

Twijfel je nog? Start met een gratis CRO-audit van je app: we plannen een koffiegesprek van 30 minuten via Google Meet om samen de huidige paywall- en onboarding-opzet van je mobiele app door te nemen. Ik probeer deze review elke maand voor 5 apps volledig GRATIS te doen.
‍
Aan het eind weten mensen wat hun 3 grootste blokkades zijn die hen echt geld kosten. Als ik denk dat mijn monetisatie- en CRO-programma voor apps niet goed bij je app past, zeg ik je dat ook.
‍
Lees hier meer over mijn 11FA-framework voor monetisatie en CRO van mobiele apps →

Groet,
Muhammad Rahat
Oprichter van Roast My App LLC

Muhammad Rahat, oprichter van Roast My App
Vraag het programma aan
Bekijk framework en proces
Gratis audit van je onboarding en paywall. Gesprekken en begeleiding in het Engels.
💸
Monetisatie- en CRO-programma voor mobiele apps
Lanceer 10+ groei-experimenten vanuit een op RICE geprioriteerde backlog
Traject van 3 maanden. Volledig uit handen genomen
Geen vaste maandvergoeding. Geen langdurige verplichting
Geen interne mensen weggehaald van de roadmap van je kernproduct
Realiseer 20-40%+ ARPU-groei uit verkeer waarvoor je al betaalt
1:
Voor wie ⤵
Mobiele abonnementsapps met 50.000 tot 500.000+ USD MRR of 1.000 tot 15.000+ downloads per dag
Teams die 50.000+ USD per maand aan betaalde gebruikersacquisitie uitgeven, maar onderaan de funnel verkeer verliezen
Teams zonder eigen capaciteit voor design en ontwikkeling om groei-initiatieven van begin tot eind zelf te dragen
Niet voor apps in een vroeg stadium, nog zonder product-market fit, met weinig verkeer of zwakke retentiecijfers
2:
Wat je krijgt ⤵
10+ experimenten met grote hefboomwerking, ontworpen, geprogrammeerd, uitgerold en geanalyseerd voor paywall, prijsstelling, onboarding en monetisatie
Op RICE gescoorde roadmap voor monetisatie en CRO, productieklare UI-ontwerpen, specificaties en resultaatanalyses
Schaalbaar systeem voor omzetgroei, gebouwd met ons beproefde 11FA Framework
[Bonus] Interne Claude-skills, AI-workflows, onderzoeksmateriaal en voorbeeldcollecties
3:
KPI's waarvoor wij verantwoordelijk zijn ⤵
Conversieratio's voor start van de proefperiode, proefperiode naar betaald en installatie naar betaald
Paywall-LTV, gerealiseerde LTV per klant, netto-omzet na terugbetalingen uit volgroeide cohorten
Vangrails voor terugbetalingen, verlengingspercentages, gebruikersbetrokkenheid en retentie
Wekelijks overleg en rapportage over alle kerncijfers van monetisatie
Vraag het programma aan
Bekijk framework en proces
Gratis audit van je onboarding en paywall. Gesprekken en begeleiding in het Engels.
Teams van mobiele apps wereldwijd vertrouwen op ons 🇧🇩 🇺🇸 🇩🇪 🇫🇷 🇬🇧 🇧🇬 🇮🇹 🇳🇱 🇪🇸
App-icoon van CamperContactApp-icoon van CardStock, scanner voor sportkaartenApp-icoon van CoursologyApp-icoon van Control, beveiliging en beschermingApp-icoon van TimeFinder, dagplannerApp-icoon van Intolerapp FODMAP
App-icoon van een klantapp
App-icoon van een klantapp
App-icoon van Kuri, receptenbeheer
App-icoon van een klantapp
App-icoon van een klantapp
App-icoon van een klantapp
App-icoon van een klantapp
App-icoon van 90 Day Reset
App-icoon van een klantapp
App-icoon van MemoCoachApp-icoon van Verb DojoApp-icoon van Evoday, gewoontetrackerApp-icoon van Kibik, toetsenbord met lettertypen
Chatten via WhatsApp