Sprint de diseño y optimización del onboarding de aplicaciones móviles, por Roastmyapp

Obtén 2 variantes de onboarding basadas en datos. Llave en mano en 4 semanas, con diseños y textos listos para producción.

Sprint de diseño y optimización del onboarding: variante de control frente a variante de Roastmyapp

Imagen: Variantes del sprint de diseño y optimización del onboarding de apps móviles

El sprint de diseño y optimización del onboarding de apps móviles es un proyecto de 4 semanas totalmente llave en mano en el que el equipo de Roast My App crea 2 funnels de onboarding radicalmente nuevos para tu app de suscripción y evalúa ambas variantes con pruebas A/B frente a tu flujo actual.

Este es el programa del sprint de un vistazo:

  • Precio: 7500 USD [pago único, sin pagos recurrentes]
  • Entregables principales: 2 diseños de funnel de onboarding para apps móviles, radicalmente nuevos y basados en datos [recorrido del usuario desde la instalación de la app → paywall → UX posterior a la compra]. Incluye diseño de UI, textos y prototipos HTML listos para producción.
  • Plazo habitual: 4 semanas para diseñar y lanzar. Hasta 6 semanas para los informes de resultados finales.
  • Implementación: Tu equipo de desarrollo construye a partir de nuestro archivo de Figma y nuestro prototipo HTML. O construimos nosotros el frontend [sin cargo adicional]
  • Garantía sin riesgo: Tercera iteración gratuita si ninguna de nuestras variantes gana. Y seguimos contigo hasta que logres un ROI positivo.
Auditoría gratuita de tu onboarding y tu paywall. Llamadas y acompañamiento en inglés.

Descubre aquí más sobre cómo enfocamos la experimentación en el onboarding de aplicaciones móviles [incluye ejemplos de diseños originales] →

80 pantallas de onboarding de aplicaciones organizadas según un Framework de 10 pilares

Imagen: 80 diseños de pantallas de onboarding de apps móviles de Roastmyapp

6 cuellos de botella de crecimiento que eliminamos con este sprint para los equipos de aplicaciones móviles...

6 cuellos de botella del onboarding de aplicaciones móviles que encuentran los equipos de aplicaciones de suscripción

Imagen: 6 cuellos de botella del onboarding que encuentran los equipos de apps de suscripción

  1. ⚠️ Ves grandes abandonos en tu funnel de onboarding en tus datos de analítica. Pero no logras averiguar por qué ocurre.
  2. ⚠️ Tus usuarios llegan al paywall, pero no entienden del todo el valor ni lo que están comprando.
  3. ⚠️ Tu trabajo de optimización del paywall llegó a un techo. Y te das cuenta de que tus próximas grandes mejoras están más arriba en el funnel.
  4. ⚠️ Sigues con un bajo retorno de tu inversión publicitaria porque el tráfico de tus anuncios de pago sale del funnel de onboarding sin comprar.
  5. ⚠️ Sabes qué probar y ya hiciste prototipos de cambios más grandes en el onboarding. Pero la ejecución del diseño sigue siendo tu mayor limitación.
  6. ⚠️ Tu equipo interno está ocupado con el producto principal. Nadie puede asumir de principio a fin la responsabilidad de tus experimentos de onboarding.

Para quién es este sprint de onboarding...

Panel de RevenueCat de una aplicación móvil de suscripción: 342 955 USD de MRR, 157 665 suscripciones activas y 132 396 clientes nuevos

Imagen: Cómo es el “encaje perfecto” para este sprint

  1. Etapa de ingresos → 50 000 a 500 000+ USD de MRR
  2. Volumen de descargas → 1000 a 15 000+ descargas al día [tráfico suficiente para obtener resultados claros en las pruebas.]
  3. Optimización del paywall hecha → Ya probaste paywalls, precios y empaquetado, y encontraste tu variante con mejor rendimiento.
  4. Sin capacidad interna de diseño y desarrollo → Tus diseñadores e ingenieros están ocupados con el producto principal. Tienes ideas de crecimiento, pero nadie que las ejecute.

❌ No recomendado para apps en fase temprana, sin product-market fit, con poco tráfico o una retención débil [a menos que quieras que te preparemos para el éxito y te ahorremos meses de prueba y error].

Cómo funciona el sprint semana a semana...

Plan de un sprint de onboarding de 4 semanas: la variante A se lanza el día 15 y la variante B, el día 22

Imagen: Diagrama de Gantt de un sprint de onboarding típico de 4 semanas

  • Semana 1 → Auditoría e investigación. Acordamos los 2 enfoques radicalmente nuevos.
  • Semana 2 → Diseño y prototipo de la variante A.
  • Semana 3 → Diseño de la variante B. La variante A se lanza.
  • Semana 4 → Se lanza la variante B. Primer informe de resultados de la variante A.
  • Semanas 5 y 6 → Informes de resultados finales, según tu tráfico.

Un mínimo de 4 semanas. En la mayoría de los casos, ambas variantes están listas para la semana 4. Nos quedamos hasta 6 semanas para los informes de resultados finales, según tu tráfico.

Nota: el plazo puede variar según la complejidad de tu producto y de la experiencia de primer uso.

¿Cuáles son los entregables clave?

  1. Auditoría de crecimiento de todo el funnel + trabajo base de investigación de clientes
  2. Archivo de Figma con 2 funnels de onboarding radicalmente nuevos con diseños y textos listos para producción
  3. Prototipos HTML interactivos para recorrer el flujo en un teléfono antes de escribir una sola línea de código.
  4. Implementación del frontend [opcional, sin cargo adicional] en Swift, React Native o tu stack, entregada como versión de TestFlight.
  5. Configuración de pruebas e informes de resultados: métrica principal: ingresos netos por usuario. Salvaguardas: tasa de inicio de prueba, conversión de prueba a pago y reembolsos.
Pantalla de cuestionario del onboarding de InTolerApp, aplicación que escanea alimentos para personas con alergias: selecciona tus intolerancias específicas

¿Qué necesitamos de ti para empezar?

Analítica del funnel de onboarding de una aplicación móvil en un panel de Mixpanel

Imagen: Tablero de analítica del funnel de onboarding en Mixpanel

  • Acceso de solo lectura a tus datos de suscripciones e ingresos: App Store Connect/Play Console, RevenueCat/Superwall, Mixpanel/Amplitude.
  • Contexto de la parte alta del funnel: palabras clave de Apple Ads, guiones de UGC y de creatividades, y los anuncios y enfoques con mejor rendimiento que sabes que convierten.
  • Materiales de investigación existentes: transcripciones de entrevistas, datos de encuestas, reseñas de usuarios, solicitudes de funciones y consultas de soporte.
  • Backlog de experimentación existente, diseños y datos de pruebas anteriores.
  • Una revisión asíncrona semanal: 30 a 60 minutos de tu tiempo para dar comentarios.
  • Una persona con poder de decisión que apruebe y dé el visto bueno final a cada variante.

Resultados obtenidos → aumento del 31,5 % en los ingresos netos por usuario, con significación estadística

Resultados de un experimento de onboarding: aumento del 31,5 % en los ingresos netos por usuario y tasa de finalización del onboarding que sube del 69,45 % al 81,08 %

Imagen: Resultados de un experimento de onboarding con las diferencias en las métricas principales y en la tasa de finalización del onboarding

Un equipo de apps móviles que participó en el sprint de onboarding aumentó los ingresos netos por usuario en un 31,5 % [con significación estadística]. Lanzamos una renovación completa del onboarding mientras la configuración del paywall seguía igual.

  • “Roastmyapp es de verdad un equipo de ensueño increíble. Nunca había visto tanta profundidad en la investigación de usuarios, y me aportó ideas muy valiosas. Las nuevas pantallas de onboarding son realmente bonitas y encajan muy bien con mi app. Todos los demás fundadores de apps a los que les mostré las ideas y las pantallas también quedaron muy impresionados. La comunicación en Slack es excelente y rápida. Sin duda, la inversión vale la pena.”

    — Jonah Hadt, fundador de InTolerApp
    ⭐⭐⭐⭐⭐
  • “Un trabajo increíblemente bueno. Es asombroso cuántas de mis pequeñas aportaciones llegaron al nuevo diseño del onboarding. Hay muchísimas cosas que me parecen sencillamente brillantes.”

    — Timo Stubing, fundador de la app Expense Tracker
    ⭐⭐⭐⭐⭐
  • “Valoro la atención al detalle en todo, desde el color y los textos hasta las consideraciones de accesibilidad. Sus diseños de onboarding son excelentes y están muy bien pensados. Y me encanta tener algunas opciones de muy alta calidad para probar a continuación.”

    — Luke Memet, fundador de la app Timefinder
    ⭐⭐⭐⭐⭐
  • “Sentí que Roast My App era parte del equipo, algo poco común cuando trabajas con contratistas y cuando externalizas trabajo. Lo recomendaría a cualquier fundador que intente alcanzar la rentabilidad con una app de suscripción.”

    — Grégoire Thomas, cofundador de la app Mr.Arthur
    ⭐⭐⭐⭐⭐
  • “Una muy buena experiencia trabajando con Roast My App. Entendieron muy bien nuestros desafíos y propusieron soluciones rápidas y concretas: nuevos funnels completos, con diseño y textos, que mejoraron nuestras tasas de conversión. Sin duda, estamos contentos con los resultados.”

    — Mehdi Bellatig, cofundador de la app Control+
    ⭐⭐⭐⭐⭐
  • “Parece que la variante de onboarding por fin tomó la delantera. ¡Hicieron un trabajo increíble para nosotros! Lo valoramos mucho.”

    — Colby Schmidt, cofundador de la app Coursology
    ⭐⭐⭐⭐⭐

Precios del sprint de onboarding de Roastmyapp

El precio del sprint de diseño y optimización del onboarding de apps móviles de Roastmyapp es de 7500 USD [pago único].

Sin pagos recurrentes. Sin compromiso a largo plazo. Este es el resumen...

  • 2 funnels de onboarding radicalmente nuevos, diseñados de principio a fin.
  • 4 semanas para lanzar, hasta 6 semanas para los informes de resultados finales
  • Auditoría, investigación, configuración de pruebas e informes de resultados
  • Implementación del frontend sin cargo adicional [opcional].
  • ROI positivo garantizado en nuestros servicios.
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***Hay opciones de alcance reducido para empresas en fase temprana.

¿Necesitas algo más que un buen flujo de onboarding? Echa un vistazo a mi programa de monetización y optimización de la tasa de conversión (CRO) de 3 meses [10+ experimentos, 15 000 USD en un pago único].

Nuestra garantía sin riesgo

  • Tercera iteración del onboarding sin ningún cargo adicional, si ninguna de nuestras variantes supera a tu onboarding actual en tasa de inicio de prueba, ARPU o LTV. Es decir, diseñamos y lanzamos una tercera iteración, totalmente gratis.
  • Seguimos hasta que logres un ROI positivo. Es decir, nos quedamos hasta que el sprint recupere lo que invertiste.
Pantalla de onboarding de InTolerApp, aplicación que escanea alimentos para personas con alergias: busca alimentos seguros

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el sprint de onboarding?

El sprint de diseño y optimización del onboarding de aplicaciones móviles de Roastmyapp cuesta 7500 USD [pago único] por 2 funnels de onboarding radicalmente nuevos con diseños y textos listos para producción [cubiertos de principio a fin, desde la instalación de la app → paywall → UX posterior a la compra].

¿Cuánto dura el sprint?

Un mínimo de 4 semanas. En la mayoría de los casos, ambas variantes están listas para la semana 4. Nos quedamos hasta 6 semanas para los informes de resultados finales, según tu tráfico.

Nota: el plazo puede variar según la complejidad de tu producto y de la experiencia de primer uso.

¿Qué es un funnel de onboarding radicalmente nuevo?

Un funnel radicalmente nuevo cambia la estructura de todo el flujo: el orden de las pantallas, las preguntas, el resultado personalizado, la ubicación del paywall y las pantallas posteriores a la compra. Las pruebas pequeñas cambian un solo elemento. Los cambios radicales transforman el camino desde la instalación hasta la compra.

¿Tienes que compartir todo tu código fuente?

No, podemos trabajar perfectamente sin él. Tu equipo construye a partir de nuestros archivos de Figma y nuestro prototipo, o nos das acceso al frontend y lo construimos nosotros sin cargo adicional. Tu backend y tus datos se quedan con tu equipo.

Ya hicimos experimentos de paywall. ¿Por qué experimentos de onboarding ahora?

Para la mayoría de las aplicaciones, el 82 % de los inicios de prueba ocurre el día cero [RevenueCat]. Los usuarios toman la decisión de compra dentro de tu onboarding, incluso antes de ver un precio o una oferta en el paywall.

¿Trabajan con Superwall, RevenueCat, Adapty o código a medida?

Sí. Diseñamos para el stack que usas, incluido el onboarding desarrollado con código a medida.

¿Cuánto tráfico necesita mi app?

1000 a 15 000+ descargas al día es una posición sólida. Por debajo de eso, las pruebas simplemente tardan más en dar un resultado claro.

¿Qué pasa si ninguna variante gana?

Diseñamos y lanzamos una tercera iteración del onboarding, gratis. Medimos la tasa de inicio de prueba, el ARPU y el LTV 14 días después de la instalación.

¿Quién hace el trabajo?

Muhammad Rahat dirige cada sprint. Trabajo como consultor de CRO de onboarding y paywalls de aplicaciones móviles y reviso de 30 a 50+ aplicaciones nuevas al mes. Sin traspasos a gestores de cuenta júnior.

¿Cómo empezamos?

Envía tu app aquí. Empezamos con una auditoría gratuita de tu onboarding y tu paywall en una llamada de 30 minutos. Si tu app cumple los requisitos, nos ponemos manos a la obra.

¿En qué se diferencia Roastmyapp del servicio de crecimiento de Superwall?

El servicio de crecimiento de Superwall se centra en experimentos de paywall, precios y ofertas, con un plan mensual que empieza en 5000 USD al mes según los ingresos. Roastmyapp cubre todo el recorrido de monetización D0, con el diseño y la optimización del funnel de onboarding en el centro, a precios fijos de pago único en sus planes llave en mano y con una garantía de ROI positivo. Lee la comparación completa: Alternativa a Superwall para servicios de crecimiento en monetización.

¿Llegaste hasta aquí? ¡Felicidades! Aquí tienes otros 4 recursos sobre paywalls que te conviene revisar.

1. 51 experimentos de paywall [con ejemplos] para aumentar los ingresos de tu app: mi biblioteca de experimentos de paywall, organizada en cinco palancas de monetización. Empieza aquí si quieres ver cómo es en realidad “qué probar a continuación”.

2. 21 ejemplos de paywalls de alta conversión [187+ apps móviles clasificadas]: mi Swipe File de paywalls. 187+ paywalls clasificados en cinco niveles para que te ahorres meses de prueba y error averiguando qué convierte y qué no.

3. 17 errores de optimización de paywalls que debes evitar para hacer crecer los ingresos de tu app móvil [con soluciones]: mi recopilación de los errores de paywall frecuentes que cometí yo mismo y que vi cometer a otros equipos de apps móviles.

4. Alternativa a Superwall para servicios de crecimiento en monetización: el servicio de crecimiento de Superwall se centra en pruebas de paywall. Roastmyapp cubre todo el recorrido D0, con el diseño del onboarding en el centro y una garantía de ROI positivo.

51 experimentos de paywall en 5 palancas de monetización de aplicaciones

Imagen: Biblioteca de experimentos de paywall de Muhammad Rahat

187+ paywalls de aplicaciones móviles clasificados en niveles de la A a la E

Imagen: Ejemplos de paywalls del Swipe File de Roastmyapp

Tablero de 17 errores de optimización de paywalls

Imagen: Recopilación de errores de optimización de paywalls

¿Necesitas ayuda con el diseño y la optimización del onboarding de tu aplicación móvil?

Comprueba si tu app cumple los requisitos para el sprint. Programaremos una auditoría gratuita de tu onboarding y tu paywall en una charla de 30 minutos con un café, por Google Meet.

Intento hacer esta revisión para 5 apps totalmente GRATIS cada mes. Al final, la gente se va sabiendo cuáles son los 3 mayores bloqueos que les cuestan dinero real.

Y si creo que el sprint no encaja con tu app, también te lo diré...

Por último, descubre aquí más sobre el Framework de monetización y CRO de apps móviles de Roastmyapp →

Saludos,
Muhammad Rahat
Fundador de Roast My App LLC

Muhammad Rahat, fundador de Roast My App
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1:
Para quién es ⤵
Apps móviles de suscripción con 50 000 a 500 000+ USD de MRR o 1000 a 15 000+ descargas diarias
Equipos que invierten 50 000+ USD al mes en adquisición de pago, pero pierden tráfico en la parte baja del funnel
Equipos sin capacidad interna de diseño e ingeniería para liderar iniciativas de crecimiento de principio a fin
No es para apps en fase temprana, sin product-market fit, con poco tráfico o una retención débil
2:
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3:
KPI de los que nos hacemos cargo ⤵
Tasas de conversión de inicio de prueba, de prueba a pago y de instalación a pago
LTV del paywall, LTV realizado por cliente, ingresos netos de cohortes maduras tras reembolsos
Salvaguardas en la tasa de reembolso, la tasa de renovación, la interacción de los usuarios y la retención
Reunión semanal e informes sobre todas las métricas clave de monetización
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